رسانه تحلیلی تصویری بهمن، ترجمه اختصاصی گروه تازه ها: پایگاه گاوتک در مصاحبه ای با پاتریک کوزی، مدیر عامل شرکت سزیوم درباره تغییرات جهان با ورود فناوری متاورس گفتگو کرده است.
مترجم: محمد دیبا: پاتریک کوزی، مدیرعامل شرکت نرم افزاری سِزیوم که جزو بازیگران اصلی در طرح ریزی ساختمان فناوری متاورس است؛ چونگی تغییر جهان توسط متاورس را توضیح می دهد.
متا شرکتی که سابقا آنرا به نام فیسبوک می شناختیم؛ زمانی که نام خود را بر اساس فناوری متاورس انتخاب کرد، توجهات زیادی را به خود جلب کرد. اما متا را نمی توان تنها شرکتی دانست که در حال ساخت دنیای متاورس است که این دنیا، می تواند پدیده ی جدید عصر اینترنت باشد. شرکت دیگری نیز در فیلادلفیا به همین کار مشغول است.
سزیوم، شرکت نرم افزاری، در حال توسعه پلتفرمی است که با داده های سه بعدی از مکان مشخص می تواند نسخه ای مجازی از ساختمان ها بسازد. برای مثال اگر قرار باشد برجی ساخته شود، سازندگان آن می توانند دوقلوی دیجیتالی آنرا در سزیوم طراحی کنند تا از امنیت و درستی کار، اطمینان حاصل شود. کاربران این پلتفرم با ارائه اطلاعاتی از مکان و مسالح مورد نظر به این غول جدید فناوری متاورس، می توانند مدل های به روز از سازه خود را مشاهده کنند.
پاتریک کوزی می گوید کمپانی او به شدت درگیر ساختن متاورس است و یکی از جدی ترین شرکت هایی است که برای فعال کردن و کاربردی سازی این فناوی نوظهور در حال فعالیت است. این کمپانی امروز ۴۰ متخصص دارد و مشتریانش را فعالین حوزه انرژی، صنایع نظامی و سازندگان ملک تشکیل می دهد.
ما در هیجان انگیز ترین دوران فناوری متاورس به سر می بریم. ما در همان نقطه تاریخی هستیم که این فناوری هویت خود را به جهان نشان می دهد.
متاورس چیست؟
کوزی: من فکر می کنم اگر از ۱۰ نفر پاسخ این سوال را بخواهید؛ احتمالا ۱۰ جواب مختلف دریافت خواهید کرد اما به نقاط اشتراکی نیز می رسید. درست مثل ۳۰ سال پیش وقتی از مردم درباره اینترنت سوال می کردید. موافقید؟ دلیلش این است که ما در هیجان انگیز ترین دوران فناوری متاورس به سر می بریم. ما در همان نقطه تاریخی هستیم که این فناوری هویت خود را به جهان نشان می دهد. یکی از راه های ساده برای پی بردن به ماهیت و ضرورت متاورس، تحلیل آینده اینترنتی است که قرار است، سه بعدی باشد. خب امروز، ما اینترنت را با متن، تصویر، صدا و ویدیو دریافت می کنیم.(این یعنی همه فرم های مدیا) حال نوبت دریافت محتوا و ارتباط سه بعدی است.
برای روشن تر شدن چیستی ارتباط سه بعدی، تصور کنید همان موقع که در حال بازی کردن هستیم و از ویدیو چت استفاده می کنیم؛ می توانستیم در آن اتفاقات را لمس کنیم و نوعی جدی تر از حضور در فضای بازی را تجربه کنیم.
چگونه به متاورس دسترسی خواهیم داشت؟
کوزی: شما امروز به واسطه تلفن های همراه، کامپیوتر ها و یا لپ تاب به اینترنت متصل هستید. به همین صورت هم به متاورس از طریق پلتفرم های وی آر (واقعیت مجازی) دسترسی خواهید داشت. با یک هدست تمام صداها را دریافت خواهید کرد و با یک عینک مخصوص، دیدگانتان مملو از تصاویر واقعیت مجازی می شود. در آینده دور تر هم شاید شما از ابزار قابل پوشیدن وی آر، استفاده کنید. پس با یک عینک که شبیهش امروز بر صورت شما و من است؛ ما می توانیم اطلاعات دنیای متاورس را دریافت کنیم. و شما به وسیله یک کنسول یا کامپیوتر، به این فناوری متصل خواهید شد.
مردم در متاورس، چه کارهایی می توانند بکنند؟
کوزی: خب دوستان، ما امروز به چیزی مانند فورتنایت نگاه می کنیم و فکر می کنیم « این یک بازی است». اما در حقیقت، فورتنایت در آینده بیشتر از بازی خواهد بود. برای دورهمی های اینترنتی دیگر نیز می شود از این الگو استفاده کرد. البته چالش هایی هنوز وجود دارد؛ برای مثال چگونه می خواهید ظرفیت یک کنسرت در متاورس را مشخص کنید؟ اما هر چیزی که می توان تجربه سه بعدی آنرا به عالم اینترنت آورد، مورد نظر قرار خواهد گرفت. از قرارهای کاری گرفته تا کنسرت، بازی ها و حتی حراجی ها ممکن است در متاورس دیده شوند.
چه فرصت های شغلی در این فضا وجود خواهد داشت؟
همچنان که در دوره ابتدایی اینترنت، شرکت های زیادی تاسیس شدند و کمپانی ها «دات-کام» اینترنتی شدند؛ من معتقدم در آینده شرکت های زیادی را خواهیم دید که متاورسی شدند یا استراتژی متاورسی اتخاذ کردند.
کوزی: همچنان که در دوره ابتدایی اینترنت، شرکت های زیادی تاسیس شدند و کمپانی ها «دات-کام» اینترنتی شدند؛ من معتقدم در آینده، شرکت های زیادی را خواهیم دید که متاورسی شدند یا استراتژی متاورسی اتخاذ کردند. اگر چه همین الان شرکت هایی مانند نایک وجود دارند که علاقمند به نمایش محصولاتشان در فضای متاورس هستند. من فکر می کنم فرصت های شغلی قابل توجهی در این فضا وجود خواهد داشت.
اگر شما این روزها فضای اینترنت را نگاه کنید؛ متوجه محبوبیت تبلیغات به عنوان یک ترند و روش کاری می شود. فکر میکنم این روش در متاورس هم نقش خواهد داشت اما نه به شکل شگفت آوری. با این حال ساختن آواتار های جذاب یا خانه و ماشین های متاورسی می تواند یک فرصت کاری به شمار بیاید.
چه زمانی متاورس به صورت جهانی، مورد استفاده قرار میگیرد؟
کوزی: از جهاتی، ما امروز هم متاورس را در ابعادی تجربه می کنیم. ماینکرافت، فورتنایت یا همین عینک وی آر که شرکت سونی برای پلی استیشن طراحی کرد نمونه هایی از این تجربه هستند. اما فرضیات امروز درباره آینده متاورس به گفته خیلی از متخصصین امر در ۱۰ سال آینده محقق خواهند شد.
سِزیوم، چگونه به عملی سازی ایده های متاورس کمک خواهد کرد؟
کوزی: یک راهش، این خواهد بود که سازه های عظیم جهان واقعی را به جهان متاورس بیاوریم. یک شهر کامل را تصور کنید که آجر به آجر آن، همه خیابان ها و حتی چمن های آن طراحی شده است. حال این شهر کامل، در یک سرویس توسط کاربران، مانند استریم کردن در یوتیوب یا نتفلیکس تجربه شود. پروژه ی دیگری که در بر روی آن کار می کنیم، این است که به سیستم متاورس قابلیت شخصی سازی اضافه شود تا کاربران بتوانند محتوای شخصی خود را روی آن بارگزاری کنند و تجربه منحصر به فردی در جهان متاورس داشته باشند.
همکاری شرکت ها در پیشرفت متاورس چه نقشی دارد؟
کوزی: همانطور که اینترنت توسط یک شرکت یا یک نهاد ساخته نشد؛ متاورس (که چشم انداز امروزش از اینترنت بزرگتر به نظر می رسد) را هم یک کمپانی به تنهایی نمی تواند بسازد. ما برای به دست آوردن این موفقیت عظیم، نیاز به یک سازماندهی بزرگ و جدی داریم. از این رو، نیاز به همکاری در اجرای ایده های مختلف وجود دارد. و خود شما، به عنوان مخاطب قطعا نمی خواهید در یک فضای محدود زمان خودت را سپری کنید. شما می خواهید هویت خود را داشته باشید، کالاهای دیجیتال خود را می خواهید و ترجیح می دهید زمان خود را خرج تجربه ای کنید که مایل به آن هستید.
این همکاری ها می تواند دنیا را تکان دهد. بنظر من متاورس تغییری بنیادین در سبک زندگی مردم به وجود خواهد آورد.
|انتهای پیام|
منبع:
https://www.govtech.com/products/interview-how-will-the-metaverse-change-the-world